ESP32-CAM 上传图像数据到网络

ESP32-CAM上传图像数据到Python上位机预防踩坑放在前面:目前安信可官方版的CAM模块已经停售,库存货比较贵,市面上的都是仿制的,质量良莠不齐,给开发带来了很多困扰,经过实际测试,发现山寨货主要有以下几个坑:1、发热严重,不加散热片长时间运行几乎到了烫手的地步,加上散热片也不会好很多2、在分辨率大于640*480后,信号变得异常的差,丢包严重,但如果用手捏着天线,数据传输又会稳定很多第二

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MQTT协议实现公网对讲

使用MQTT做一个公网对讲机上一篇博客中,使用ESP32与ESP-NOW协议做了一个短距离对讲机(链接),发布了一个视频在B站评论区中,很多B友希望可以实现无限距离对讲,这样的话需要服务器转发,刚开始我想使用python写一个TCP或者UDP的转发功能,但是考虑到很多小白没有公网服务器,并且也不会使用python,于是我想到了互联网中的MQTT协议,MQTT协议天生为转发而生;MQTT协议是TCP

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周五!记录一下OPUS移植各个参数影响

工作中需要使用到OPUS压缩音频,OPUS是一个开源音频编码方案,多种芯片支持OPUS编码,WINDOWS10上也自动支持,这是他的一些特性比特率从 6 kb/s 到 510 kb/s‎ ‎采样率从 8 kHz(窄带)到 48 kHz(全频)‎ ‎音频每帧时长从 2.5 ms 到 60 ms‎ ‎同时支持恒定比特率 (CBR) 和可变比特率 (VBR)‎ ‎从窄带到全频段的音频带宽‎ ‎支持语音和

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使用ESP32做一个实时语音对讲机

最近突发奇想,制作一个数字式的音频通信系统,顺便学习一下I2S与ESP-NOW协议刚开始查阅资料,发现油管上的已经有人做过了,但是使用的C++,并用了数据流的处理流程,比较晦涩难懂,代码量也很大,属于是炫技的作品,我这篇文章使用C重新写一遍,并且代码量大大降低,也很容易理解,let's get started!上一篇博客中已经详细讲解了I2S通信协议,在ESP32中有两个硬件I2S,我们可以通过简

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I2S协议是什么?

最近在做一个验证性的东西,使用无线完成语音通信首先需要大概了解一下音频信号,音频信号主要有以下几个概念点:采样率:一秒钟采集多少个音频信号,常见的有8K、16K、44.1K等,采样率越高,声音的细节都越好。数据深度:数据的深度,一个数据有多少位,常见的有8bit、16bit、24bit、32bit等,位数越高,声音的线性度越好。音频声道:单声道、双声道,带耳机打游戏时,可以听到敌人的脚步声吗,就是

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  • fate: 请问一下大佬这个能用ESP32C3做出来吗
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  • 树莓: 这些变量可能在编码初期使用到了,但是后来代码优化未删除,这个代码...
  • LThygbkj: UP你好,有不懂的地方请教一下。 ‍bool sendOver=...
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  • 树莓: i2s协议在linux系统中应该是作为一个外设使用,或许应该查看...

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